Impreza integracyjna – RwR #2 „Squad Nocy Letniej” już w ten piątek

Drogie Squadowiczki, drodzy Squadowicze! Już w najbliższy piątek, 1. lipca o godzinie 21:00 zapraszamy na drugą edycję ogólnopolskiej, otwartej imprezy integracyjnej „Running with Randoms”. Założenie jest proste – zebrać jak najwięcej graczy w jednym miejscu i spędzić wieczór w radosnej atmosferze. Przyjdź sam lub z kolegami (koleżanki też mogą być – ale tylko ładne!) na […]

Czytaj więcej

Premiera Squad SDK w Epic Launcher

Dzisiaj nastąpiła integracja narzędzi moderskich gry (SDK) z platformą Epic Games. Tym samym Squad zagościł w sekcji modding obok innych edytorów do takich tytułów jak ARK: Survival Evolved czy Unreal Tournament. Co prawda już wcześniej OWI udostępniło dla nas takowe narzędzia, ale wiązało się to z koniecznością oddzielnego pobierania starszej wersji silnika Unreal Engine 4. Nie było […]

Czytaj więcej

Przegląd informacji o modach

Wczoraj wieczorem, na oficjalnym forum Squad użytkownik Zeno965 zamieścił całkiem długi artykuł zbierający informacje o tym nad czym ostatnio pracowali liczni moderzy zajmujący się Squad. Jak zapewne wszyscy wiecie – od pewnego czasu dostępna jest wczesna wersja narzędzi umożliwiających modowanie naszej ulubionej gry i całkiem sporo osób już się za to zabrało. Jeżeli temat wydaje […]

Czytaj więcej

Squad w statystykach

Ostatnio zdecydowałem się spojrzeć na naszą ulubioną grę  z trochę innej perspektywy: przez pryzmat numerków. Oto jak prezentuje się Squad w statystykach: Squad posiada obecnie około 167k osób. Grało w niego 98,82% ludzi, którzy go kupili. Największa ilość graczy jest zazwyczaj aktywna o godzinie 19:30 czasu UTC czyli 21:30 PL. Gracze zazwyczaj spędzają w grze niecałe […]

Czytaj więcej

Premiera wersji V6!

Dziś o godzinie 19:00 stanie się długo wyczekiwana przez wszystkich chwila – premiera dużej aktualizacji do Squad, oznaczona jako V6. Aktualizacja ta jak zaraz się przekonacie jest dość bogata w nowy content i stwarza podwaliny pod rozwój pewnych aspektów w przyszłych wersjach, jak nowe tryby gry czy pojazdy 😉  

Czytaj więcej

foolsroad cliffs slide large

Squad Dev Q&A – Twitch 24 maja

Wczoraj wieczorem na Twitchu miała miejsce prawie dwugodzinna sesja Q&A z Devami gry. Było poruszonych wiele interesujących tematów a na pytania odpowiadali: IronTaxi, Litoralis oraz Sgt.Ross, czyli jakby nie patrzeć cała "wierchuszka" twórców. Odpowiedzi były szczere, bez marketingowego bełkotu oraz owijania w bawełnę. Obecnie priorytetem OWI jest wprowadzenie działających pojazdów (według plotki już na sierpniowym […]

Czytaj więcej

foolsroad mine enternace slide large

Update V6 – Już za rogiem!

Wczoraj miał miejsce publiczny test wersji V6, w której zobaczymy: Nowe mapki oraz zmiany w starych: M2A1 – półcalowy ciężki karabin maszynowy. Nową mapę – Gorodok Znacznie powiększoną Sumari Sporo mniejszych zmian tj. Mniejszy odrzut w M4 Nowe dźwięki dla AK oraz M4 Nowe dźwięki środowiska Zginająca i wydająca dźwięki roślinność Nowy system cieni Nowe […]

Czytaj więcej

foolsroad cliffs slide small

Przegląd modyfikacji #1

Jako, że jestem aktywnym członkiem społeczności moderskiej to wiem co w trawię piszczy, a nie każdy może mieć czas przeglądania masy dyskusji by znaleźć jakieś owocne zrzuty ekranu. Postanowiłem was wyręczyć a przy okazji choć na chwilę umilić czas oczekiwania na patch V6, dając wam w jednym miejscu wgląd w to, przy czym my moderzy […]

Czytaj więcej