UH-60M

Czy to już czas na helki?

Kilka dni temu pojawił się nowy „recap” a w nim spora porcja informacji o tym czego możemy się spodziewać „wkrótce” w Squad. Tym razem, oprócz standardowych renderów dostaliśmy do obejrzenia kilka klipów z postępu prac jakie poczynili devowie od ostatniego – styczniowego, recap-a . I tak po kolei co nas czeka w przyszłości: rosjanie dostana nowa […]

Czytaj więcej

matvmrap2 (1)

Patch 9.4 Casualizacja słodka jak miód.

Moździerze, improwizowane ładunki wybuchowe, nowe pojazdy, „nowy” tryb gry… a na sercu jakoś tak smutno. Zobaczmy co znajdziemy w nowej, właśnie wypuszczonej wersji Squada. Cieszmy się, albowiem dostaliśmy nowe zabawki! Powiedzą jedni. Płaczmy, gdyż oznacza to że wersja A10, z nowymi systemami animacji i ekwipunku jest na tyle daleko, że opłacało się wypuścić część rzeczy […]

Czytaj więcej

squad2016

Podsumowanie roku 2016

Rok 2016 chyli się ku końcowi, bo już za kilka dni powitamy rok 2017. Stary rok, dla Squada był okresem wielkich przemian, okupionych nie małą irytacją ze strony graczy i dużym poświęceniem ze strony deweloperów. Rok 2016 to też okres powstawania naszej polskiej społeczności, która przez te 12 miesięcy przeszła bardzo długą drogę. Cofnijmy się więc […]

Czytaj więcej

stryker1-1

Listopad podsumowany! #makesquadgreatagain

Miesiąc temu dostaliśmy V8, a teraz dostajemy… podsumowanie listopada. Zapraszam do wspólnego przyjrzenia się temu, co możemy w nim zobaczyć. Zacznijmy od prawdziwej rewolucji. Nowy system animacji, SPG-9 oraz efekty wybuchu miny przeciwpancernej:   Pierwsza część filmu poświęcona jest długo zapowiadanym nowościom w kwestii animacji. Potwierdzonym już jest zaprzestanie wsparcia dla technologii True First Person, […]

Czytaj więcej