Październik bez rewolucji. Ale na plus.

Dziwne. Teoretycznie poprzedni recap był tłustszy. W końcu pojawiły się rzeczy, których nigdy wcześniej nie widzieliśmy a jednak pozostał jakiś taki niedosyt. Tym razem – gdy spróbować obiektywnie spojrzeć na sprawy to mięska jest mniej, ale łatwiej zostało przyzwyczajone. Czyżby wygłodzony organizm zadowalał się już soją? Czy możliwe, że staliśmy się weganami? To znaczy ludźmi […]

Czytaj więcej

Czerwcowy recap.

Jest. W sumie to tyle można byłoby o nim powiedzieć, gdyby nie to że płacą mi tu od wiersza. W związku z tym powiem więcej: czerwcowy recap jest taki sam jak czerwcowa pogoda i można byłoby podsumować go jednym, siedmioliterowym przymiotnikiem zaczynającym się również na c. Pierwsze 75% recapa jest o tym, że w OWI […]

Czytaj więcej

Czy to już czas na helki?

Kilka dni temu pojawił się nowy „recap” a w nim spora porcja informacji o tym czego możemy się spodziewać „wkrótce” w Squad. Tym razem, oprócz standardowych renderów dostaliśmy do obejrzenia kilka klipów z postępu prac jakie poczynili devowie od ostatniego – styczniowego, recap-a . I tak po kolei co nas czeka w przyszłości: rosjanie dostana nowa […]

Czytaj więcej

Patch 9.4 Casualizacja słodka jak miód.

Moździerze, improwizowane ładunki wybuchowe, nowe pojazdy, „nowy” tryb gry… a na sercu jakoś tak smutno. Zobaczmy co znajdziemy w nowej, właśnie wypuszczonej wersji Squada. Cieszmy się, albowiem dostaliśmy nowe zabawki! Powiedzą jedni. Płaczmy, gdyż oznacza to że wersja A10, z nowymi systemami animacji i ekwipunku jest na tyle daleko, że opłacało się wypuścić część rzeczy […]

Czytaj więcej