Logistyka, głupcze!

Zapewne jesteś mistrzem dowodzenia swoim squadem! Sprawiasz, że Twoi ludzie dają z siebie 150%. Masz K/D dążące do nieskończoności a mimo tego przegrywasz rundę za rundą. Dlaczego? Myślisz, że to dlatego, że inni dowódcy są chujowi, bo nie odzywają się? Dlatego że ktoś wjebał BTRkę? Bo nie wyszedł rush, bo było ich zbyt dużo? Gówno prawda, […]

Czytaj więcej

Patch 9.4 Casualizacja słodka jak miód.

Moździerze, improwizowane ładunki wybuchowe, nowe pojazdy, „nowy” tryb gry… a na sercu jakoś tak smutno. Zobaczmy co znajdziemy w nowej, właśnie wypuszczonej wersji Squada. Cieszmy się, albowiem dostaliśmy nowe zabawki! Powiedzą jedni. Płaczmy, gdyż oznacza to że wersja A10, z nowymi systemami animacji i ekwipunku jest na tyle daleko, że opłacało się wypuścić część rzeczy […]

Czytaj więcej

Oficjalna zapowiedź Alpha 9

Jeżeli wszystko pójdzie dobrze, to już za parę godzin/dni będziemy mogli cieszyć się nową wersją Squada. W zapomnienie odejdzie marazm związany z tkwieniem od listopada na tej samej wersji! Znów powróci chęć do gry! Dostaniemy kupę nowych pojazdów, a cały dostępny arsenał będzie wyglądać jak na obrazkach w dalszej części tekstu. Na co warto zwrócić […]

Czytaj więcej

Listopad podsumowany! #makesquadgreatagain

Miesiąc temu dostaliśmy V8, a teraz dostajemy… podsumowanie listopada. Zapraszam do wspólnego przyjrzenia się temu, co możemy w nim zobaczyć. Zacznijmy od prawdziwej rewolucji. Nowy system animacji, SPG-9 oraz efekty wybuchu miny przeciwpancernej:   Pierwsza część filmu poświęcona jest długo zapowiadanym nowościom w kwestii animacji. Potwierdzonym już jest zaprzestanie wsparcia dla technologii True First Person, […]

Czytaj więcej

Darmowy weekend – podziękowania i podsumowanie.

Darmowy weekend w SQ, wraz z jego wszystkimi konsekwencjami dobiegł końca. Jak przystało na dobrą imprezę został po niej duży bałagan, zmęczenie, ale – co najważniejsze – ogromna radość. Te ostatnie 4 dni były prawdziwym świętem Squada, wielkim festiwalem pokazującym piękno taktycznego grania. A graliśmy… Graliśmy dużo. Wręcz nieprzyzwoicie dużo. Jednak – jak głosi stara […]

Czytaj więcej