squad2016

Podsumowanie roku 2016

Rok 2016 chyli się ku końcowi, bo już za kilka dni powitamy rok 2017. Stary rok, dla Squada był okresem wielkich przemian, okupionych nie małą irytacją ze strony graczy i dużym poświęceniem ze strony deweloperów. Rok 2016 to też okres powstawania naszej polskiej społeczności, która przez te 12 miesięcy przeszła bardzo długą drogę. Cofnijmy się więc […]

Czytaj więcej

v7news

Zapowiedź aktualizacji v7

Początek nowego miesiąca to zawsze Miesięczne Podsumowanie prac studia OWI nad Squad. Tym razem będzie jednak trochę inaczej. Twórcy w ostatnim miesiącu skupiali się tylko i wyłącznie na przygotowaniu aktualizacji v7 na początek obecnego miesiąca. Z tego względu, opublikowali tekst w którym zawarto wszystkie główne nowości nadchodzącej aktualizacji v7. Na zachętę oficjalny teaser, a więcej […]

Czytaj więcej

Squad SDK

Premiera Squad SDK w Epic Launcher

Dzisiaj nastąpiła integracja narzędzi moderskich gry (SDK) z platformą Epic Games. Tym samym Squad zagościł w sekcji modding obok innych edytorów do takich tytułów jak ARK: Survival Evolved czy Unreal Tournament. Co prawda już wcześniej OWI udostępniło dla nas takowe narzędzia, ale wiązało się to z koniecznością oddzielnego pobierania starszej wersji silnika Unreal Engine 4. Nie było […]

Czytaj więcej

v6

Premiera wersji V6!

Dziś o godzinie 19:00 stanie się długo wyczekiwana przez wszystkich chwila – premiera dużej aktualizacji do Squad, oznaczona jako V6. Aktualizacja ta jak zaraz się przekonacie jest dość bogata w nowy content i stwarza podwaliny pod rozwój pewnych aspektów w przyszłych wersjach, jak nowe tryby gry czy pojazdy 😉  

Czytaj więcej

foolsroad cliffs slide small

Przegląd modyfikacji #1

Jako, że jestem aktywnym członkiem społeczności moderskiej to wiem co w trawię piszczy, a nie każdy może mieć czas przeglądania masy dyskusji by znaleźć jakieś owocne zrzuty ekranu. Postanowiłem was wyręczyć a przy okazji choć na chwilę umilić czas oczekiwania na patch V6, dając wam w jednym miejscu wgląd w to, przy czym my moderzy […]

Czytaj więcej